Ta strona to zalążek artykułu. Jeśli możesz, rozbuduj go. |
! Spoilery ! (kliknij na obraz) | |
---|---|
Treść, którą zamierzasz czytać może zawierać informacje dotyczące rozgrywki.Jeśli jeszcze nie przeszedłeś gry, zaleca się nie czytanie dalszej części artykułu.
|
Quells ogłosił ją niekanoniczną na Reddicie.[1]
Fabuła
Skrócony opis
TBA
Prolog
Gra zaczyna się od cut-scenki opowiadającej o jednym z najważniejszych aspektów fabuły - dzieje się ona w świecie postapokaliptycznym, gdzie wojna doprowadziła do powstania Feniksów oraz do zniszczenia Ziemi tak bardzo, że ludzkość nie mogłaby przetrwać na niej, przez co część skryła się w futurystycznych bunkrach schowanych w niedostępnych miejscach tak, by byli w stanie przeżyć aż do momentu, gdy Ziemia znów będzie miejscem bezpiecznym, część jednak postanowiła obrać zupełnie inny kierunek - gwiazdy, wierząc, że Ziemia nigdy nie "wyzdrowieje".
Panselo, Duri Forest oraz Sunflower Road
Po intrze dostajemy informację o tym, że minęło wiele pokoleń. Wtedy widzimy naszą protagonistkę obudzoną przez jakiś hałas. Wychodzi ona następnie z pokoju i wspina się po drabinie na parter, gdzie zaczepia ją jej Brat - Kiter, który mówi, że Alex wyszedł z dziećmi się pobawić, jednak nie wie gdzie. Wtedy też poznajemy imię protagonistki - Gale. Po wyjściu z sierocińca znajduje Stana, który mówi jej, że Alex poszedł do lasu, gdzie spadające gwiazdy upadły, co Gale ominęła, gdyż spała. Następnie poszła do muru wioski, gdzie strażnik jej mówi, że musi poszukać jakiegoś kija, by przejść. Wtedy Gale kieruje się w kierunku Magazynu, gdzie znajduje Wooden Bat. Po jej powrocie i otworzeniu drzwi strażnik stwierdza, że sam tego nie zrobił, bo obawia się wysokości. Następnie Gale przechodzi przez las, gdzie spotyka dzieci z wioski oraz różnych przeciwników. Na jego końcu spotyka Alexa, który prosi ją o pójście wgłąb ruin, by znalazła spadającą gwiazdę, na co się zgadza. W końcu, po walce z gigantyczną ropuchą znajduje to, czego szukała. Jednak nie jest to spadająca gwiazda, a głowa golema. Po powrocie do Alexa nagle nad Panselo nad wioską przelatuje czarny statek, z którego trzykrotnie wychodzi w dół świetlisty, biały promień, po czym odlatuje. Dzieci, przerażone statkiem szybko biegną do Panselo, sprawdzić, czy nic się nie stało. TBA
Atai City, Bandits' Lair oraz Misty Gorge
TBA
Thomas' Lab, Daea, Prince Tower oraz Great Walls
TBA
Za Great Walls
TBA
Kontrola postaci
Niezmienialne
- Strzałki lewo prawo - poruszanie się na boki.
- Strzałki góra dół - poruszanie się na drabinach.
- Strzałka dół i przycisk skoku - przewrót.
- 1, 2, 3, oraz 4 - przełączenie na dane narzędzie (numery odpowiadają kolejności ich zdobywania).
- Enter i spacja - menu do zmiany głośności, ustawień klawiszy oraz pozyskania kodu z zapisem.
Zmienialne
- Klawisz skoku - domyślnie Z oraz Y.
- Klawisz ataku/akcji - domyślnie X.
- Klawisz narzędzi - domyślnie C.
- Menu statusu - domyślnie S.
- W menu statusu nawiguje się strzałkami, a przedmiot wybiera się klawiszem akcji.
Zmiany po publikacji
1.17
- TBA
1.16
- Usunięto błąd uniemożliwiający zdobycie dalszych medali po zdobyciu medalu Novice.
- Usunięto pięć literówek.
- Naprawiono błąd powodujący niemożliwość wskoczenia na pewną płytkę w Prince Tower.
- Usunięto błąd powodujący znikanie Big Robota po śmierci i powróceniu do życia przy pomocy checkpointu.
- Dodano zapis tekstowy.
1.15
- Poprawiono sprawdzanie kwalifikacji do otrzymania medali.
- Przy ucieczce przed 66 dostaje się nieograniczony miód.
- Naprawiono błąd powodujący niepodleganie grawitacji przez Owoce Duri.
1.14
- Przy wejściu na mapę świata sprawdzane są kwalifikacje do otrzymania medali.
- Usunięto możliwość opuszczenia niektórych Moonstones.
1.13
- W menu wyświetla się czas grania na danym zapisie.
- Dodano odtwarzającego się po śmierci Gale Laserowego Robota podczas ucieczki przed 66.
- Usunięto spowalnianie gry przez dwie bomby Harpii.
1.12
- Naprawiono błąd dający możliwość utknięcia w pokoju z Armored King Toad.
- Usunięto "puste" płytki, na które nie można było wskoczyć/wejść mimo graficznego przedstawienia owej możliwości.
- Naprawiono błąd powodujący nieskończenie długie upadki z wieży.
- Naprawiono błąd polegający na ciągłym odtwarzaniu dźwięku leżącej bomby po wyjściu z pokoju.
- Naprawiono błąd polegający na tym, że sprzedawca kebabów w Atai City reklamował swój produkt jako leczący o 25 HP, mimo faktycznego leczenia o tylko 20 HP.
- Naprawiono błąd powodujący nieprawidłowe wyświetlanie się nazwy pewnej lokacji przy zapisie.
- Naprawiono błąd powodujący wyświetlanie się strzałki nad głową Gale po przejściu przez drzwi podczas używania Rocket Boots.
- Usunięto błąd polegający na złym nazwaniu Floe (imieniem Fran).
- Usunięto błąd powodujący możliwe "zamrożenie" gry jednym z ataków.
- Usunięto pojawianie się komunikatu dotyczącego możliwych rozmów z NPC podczas używania narzędzi.
1.11
- Ponownie zwiększono stabilność zapisu.
1.10
- Dodano informacje na mapie świata o występowaniu Heart Rubies oraz Moonstones w danej lokacji jako ich mrugające ikony.
1.09
- Zwiększono stabilność zapisu.
1.08
- Zwiększono częstotliwość wypadania Jelly Goo dwukrotnie.
- Zadanie tworzycielki mikstur w Atai City związane z Jelly Goo poprawione (wcześniej odblokowywało niewłaściwy przedmiot).
- Poprawiono literówkę.
- Naprawiono błąd powodujący niemożliwość wydostania się z pokoju po próbie zdobycia Nebula Armlet
- TBA
1.07
- Naprawiono błąd związany z zamknięciem bramy w Panselo.
1.06
- Naprawiono trochę błędów związanych z przestawianiem klawiszy.
- Lampy nie da się już pozbyć.
- Zwiększono cenę plastra miodu o pięć Rai.
- Dodano niemożliwość wspięcia się na drabinę po zejściu z niej oraz niemożliwość rozmowy z NPC po końcu konwersacji przez krótki okres czasu.
- Północne wejście do Mul Cavern stało się dostępne tylko po uprzednim przejściu przez lokację.
1.05
- Dodano możliwość przestawienia klawiszy skoku, akcji, narzędzia oraz menu statusu.
- Naprawiono błąd powodujący odwrócenie góry i dołu na padzie XBOX 360.
1.04
- Naprawiono pokój, w którym niemożliwe było zawrócenie.
1.03
- Naprawiono błąd powodujący brak możliwości wyjścia z pewnego pokoju.
- Poprawiono literówkę.
- Naprawiono błąd powodujący niepojawianie się pewnego "ważnego przedmiotu".
1.02
- Dodano możliwość skakania klawiszem Y.
1.01
- Poprawiono błąd związany z pierwszym bossem - brak paska zdrowia ani dźwięku.
Phoenotopia 2013 September Build
Pod filmem "Legend of Stone Hero development footage" Quells opublikował, w odpowiedzi na komentarz fana, link do wersji gry z września 2013, czyli około 11 miesięcy przed wydaniem gry. Ta niestabilna wersja sięga jedynie do mniej-więcej połowy cut-scenki w nocy w Panselo pojawiającej się po znalezieniu głowy Golema, a kończy się w momencie, gdy Alex mówi "I have a theory" ("Mam teorię"). Po dalszych próbach rozmowy z nim widać jedynie "I need lines" ("Potrzebuję linii [tekstu]"). Występuje 8 różnych graficznie postaci - Gale, Alex (różnią się jednak od ich wersji z obecnej wersji), staruszka, zielonowłosa kobieta, brązowowłosy mężczyzna w niebieskim ubraniu, rudowłose dziecko, czarnowłosy mężczyzna, niebieskowłosa kobieta oraz strażnik, jednak NPC samych w sobie jest dużo więcej. Występuje pięcioro przeciwników - Ropucha, Szlam, Nietoperz, Gąsienica oraz Armored King Toad, jednak ten ostatni w niczym nie przypomina siebie z "oficjalnej" wersji - to dwa prostokąty, różowy i czerwony, z narysowaną żółtopomarańczową twarzą, grzbietem i nogami. Ogółem, gra pod względem graficznym jest niskiej jakości. Jedną z ciekawszych rzeczy jest jednak tryb debugowania - po wciśnięciu ` (pomiędzy klawiszem Esc a 1) uaktywnia się tryb, w którym można dowolnie przesuwać przeciwników, NPC, Gale i wiele innych. Po wciśnięciu F podczas skoku uaktywnia się szybowanie w powietrzu - działa to podobnie do rakietowych butów, ale bez limitu czasu i efektów graficznych. Po wciśnięciu Shift'a przeciwnicy, NPC oraz Gale zaczynają poruszać się szybciej. Po wciśnięciu W powraca się do mapy, niezależnie od miejsca, gdzie się było.OST
Osobny artykuł:
Ciekawostki
- Gra początkowo miała mieć kilka innych tytułów.
- Były to: Legend of Stone Hero (pol. Legenda Kamiennego Bohatera), Strong Gale (pol. Silna Gale) oraz Stone Phoenix (pol. Kamienny Feniks).
- Tytuł gry zapewne pochodzi od dwóch słów - phoenix (pol. feniks) oraz utopia (pol. utopia).